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sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Parabéns Super Mario

O barrigudo encanador mais famoso (conseguiu ser mais famoso que Mickey Mouse) do mundo completou nesse mês que está terminando, 25 anos.
Por falta de tempo, não poderei fazer um artigo digno desse carinha que já divertiu várias gerações de gamers, incluindo esse blogueiro que vos escreve.
Bom, você pode então conferir o Especial Super Mario que eu fiz há um tempo atrás, hihe.


E mais um presente pra você: um gif bem legal de Mario enfrentando o Pacman na primeira fase do Super Mario 1. O gif é meio pesado, beleza? Tem por volta de 1,5mb.



Parabéns Mario!! \o/

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Pac-man 30 anos


Hoje de manhã ao abrir o Google, deparei-me com o logo modificado.
Até ai tudo bem, quase sempre eles mudam. Acontece que dessa vez o logo era um labirinto e suas paredes formavam a palavra "Google".

Até ai tudo bem, eles sempre colocam alguma arte ali. Mas não era um labirinto qualquer. Era uma fase do Pac-man, conhecido carinhosamente no Brasil como "Come-come".

Até ai tudo bem, normalmente continuei a navegação diária sem ter dado atenção ao tal labirinto do Pac-man. Então que me deparei com vários tópicos pelas comunidades do Orkut falando do aniversário do Pac-man, e do labirinto na página do Google.
Sim, o nosso querido Come-come está fazendo 30 anos. E na página inicial do Google dá para jogar no tal labirinto. Até duas pessoas podem jogar no teclado.
Normalmente você joga nas setas com o Pac-man. Mas ao clicar novo botão "Insert coin", o jogo muda para jogo em dupla, com a sra. Pac-man sendo controlada no W, A, S e D também.


São 3 décadas de estrada e o Hard Boss deixa aqui sua singela homenagem à um dos mais queridos da era do videogame.

Algumas curiosidades:

Toru Iwatani, o criador do jogo se inspirou numa pizza (com uma fatia faltando) para fazer o visual do Pac-man. Confira na foto abaixo o criador e a 'cria':


► O arcade Pac-man está no livro dos recordes como o mais vendido de todos os tempos com 293 mil máquinas vendidas.


► O jogo possuía uma programação inteligente que regia os inimigos: cada um dos fantasmas tem uma inteligência artificial diferenciada. O vermelho persegue o comedor amarelo, enquanto o rosa visa um local à frente do jogador. O azul, por sua vez, mira um ponto intermediário no eixo que liga os dois personagens e o laranja faz escolhas aleatórias. (Fonte: Uol Jogos)

► Originalmente o jogo se chamaria Puck-Man (o barulho da boca do Pac abrindo e fechando seria algo como "puck-puck"), porém foi mudado para Pac-man, pra evitar que algum engraçadinho fizesse trocadilho com o nome, trocando a letra P por F, formando 'Fuck' que, como muitos sabem, em português significa, numa tradução mais leve, "ferrar".

► O amarelinho fez uma ponta no Tekken 5 do Playstation 2 aparecendo em um dos cenários. Clique na foto para ampliar:



Então Parabéns Pac-man!!

Até a próxima